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Juego de tarot

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Vídeo: TUTORIAL - El Juego de Tarot 2024, Julio

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Anonim

Juego de tarot, juego de toma de trucos jugado con una baraja de tarot, un paquete especial de cartas que contiene un quinto palo con ilustraciones diversas y que actúa como un palo de triunfo. Las cartas se conocen como tarots (francés), tarocks (alemán), tarocchi (italiano) y otras variaciones de la misma palabra, según el idioma de los jugadores.

Los juegos de tarot son más populares en Francia, Austria e Italia, pero también se juegan en Suiza, Alemania, Dinamarca, la República Checa, Hungría y otros países del antiguo Imperio austrohúngaro. Los juegos específicos varían en detalles de un lugar a otro, pero en general son más notables por sus similitudes que por sus diferencias.

La mayoría de los juegos de tarot son jugados por tres o cuatro jugadores, algunos por cinco. No hay asociaciones fijas, pero las alianzas temporales contra el jugador líder generalmente se forman de acuerdo a acuerdo.

Hay tres componentes en la baraja del tarot:

  1. Cuatro juegos de cartas convencionales, cada uno encabezado en rango decreciente por cuatro cartas de la corte, designadas rey, reina, caballero y jota, junto con tarjetas de índice de 10 a 1. Los paquetes italianos y algunos suizos llevan las marcas italianas tradicionales de espadas, bastones, tazas y monedas; Los paquetes franceses y de Europa central llevan las marcas francesas de picas, palos, corazones y diamantes.

  2. Veintiuna cartas ilustradas, generalmente numeradas en rango creciente de I a XXI, conocidas como trionfi, que "triunfan" o triunfan, cartas de otros palos.

  3. Una tarjeta sin numerar llamada tonto o, en francés, italiano, danés y algunos juegos suizos, conocida como la excusa. Esta carta se puede jugar en cualquier momento en lugar del siguiente palo. Sirve para evitar la pérdida de una tarjeta de alta puntuación. En los juegos alemanes, austriacos y de otros países de Europa central, actúa como el mayor triunfo, en efecto, el triunfo número XXII, aunque en realidad no está numerado.

En francés, danés y algunos juegos italianos, se utiliza el complemento completo de 78 cartas, pero la mayoría de los juegos de Europa central se juegan con un paquete de 54 cartas.

El concepto de triunfos ya había sido prefigurado imperfectamente en el anterior juego alemán de karnöffel mediante la atribución de poderes especiales a ciertas cartas individuales, pero su realización completa en forma de un quinto palo era exclusivo de trionfi. Este invento agregó una nueva dimensión a la habilidad e interés del juego de trucos y demostró ser tan popular que fue adoptado en el mazo estándar de 52 cartas por el simple dispositivo de elegir aleatoriamente uno de los cuatro palos estándar para jugar el papel de trionfi. Así surgió a fines del siglo XV el juego francés del triunfo y su equivalente inglés, triunfo o triunfo, el antepasado inmediato del whist y, en última instancia, el bridge. Con esta transferencia de significado, las 22 cartas especiales se conocieron en italiano como tarocchi, una palabra de origen desconocido.

El objetivo habitual de los juegos de tarot es ganar trucos, que varían en valor según las cartas que contienen. Típicamente, el tonto, los triunfos I, XX y XXI, y los cuatro reyes valen cada uno cinco puntos, las reinas cuatro puntos, los caballeros tres puntos y los gatos dos puntos. La puntuación real es complicada por el hecho de que los puntos también se otorgan por trucos individuales, y existe cierta compensación entre los puntos de truco y los puntos de cartas. En la mayoría de los juegos, un objeto adicional es ganar el último truco con el triunfo más bajo; en muchos juegos se obtienen puntos adicionales por declarar ciertas combinaciones de cartas que se pueden repartir (como secuencias de triunfo); y en los juegos de Europa central, los jugadores pueden ganar puntos extra al anunciar de antemano su intención de lograr ciertas hazañas específicas.

Los jugadores deben seguir el ejemplo de la carta liderada si es posible y están obligados a jugar un triunfo si no pueden hacerlo. En todos los juegos de tarot, excepto el francés, las cartas de palo debajo del jack se clasifican "al revés" (1 a 10) en los dos palos rojos (corazones, diamantes) o palos redondos (copas, monedas).

Hubo un resurgimiento del tarot francés durante la última mitad del siglo XX, y sus reglas están (teóricamente) gobernadas por la Federación Francesa de Tarot. Tarock austriaco ha desarrollado una serie de juegos cada vez más complejos, de los cuales el más avanzado es königsrufen (su nombre significa "llamar al rey"). Otros juegos de tarot importantes incluyen ottocento (Bolonia), paskievics (tarokk húngaro), cego (Alemania) y el antiguo juego italiano de minchiate, jugado con un paquete expandido a 97 cartas, que se extinguió a principios del siglo XX. Las características derivadas de los juegos de tarot se encuentran en muchos juegos de cartas nacionales europeos, como skat (Alemania), preferencia (Rusia) y vira (Suecia), mientras que el juego de tarock bávaro, a pesar de su nombre, ahora se juega exclusivamente con tarjetas estándar (adaptadas al alemán).